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2.5D封裝:

主要概念是將處理器、記憶體或其他晶片,併排(side-by-side)在矽中介層(Silicon Interposer)上,先經由微型凸塊(Micro Bump)連結,讓矽中介版的金屬線,可連接不同晶片的電子訊號;接著再透過矽穿孔(TSV)來連結下方的錫鉛凸塊(Solder Bump),讓晶片與封裝印刷電路板(PCB)之間加更緊密。
     
3D封裝:

原理是在晶片製作電晶體(CMOS)結構,並且直接使用矽穿孔連結上下不同晶片的電子訊號,以直接將記憶體或其他晶片垂直堆疊在上面。要在晶片內直接製作矽穿孔困難度極高,不過由於高效能運算、AI等應用興起,加上矽穿孔技術越來越成熟,可以看到越來越多CPU、GPU和記憶體開始採用3D封裝技術。

    

資料來源: SEMI Taiwan

https://www.applichem.com.tw/news-detail-2958266.html

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